Eigenes Spiel Erstellen


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On 10.07.2020
Last modified:10.07.2020

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Eigenes Spiel Erstellen

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Damit kann man sich monatelang aufhalten, wenn man will. Allerdings sollte man dies nicht übertreiben und schnell zur Planung voran gehen.

Dort legt man dann Umfang des Spiels, ein Budget und den Zeitplan fest: Übrigens sind das 3 fest zusammenhängende Werte die sich gegenseitig beeinflussen.

Beispiel: Hast du dein Spiel sehr umfangreich konzeptioniert, hast aber nur wenig Budget, solltest du für dein Spiel viel zeit einplanen. Hast viel Budget kannst du selbst entschieden ob das Spiel umfangreicher werden soll oder es lieber schneller fertig sein soll.

Wenn du am Anfang stehst, solltest du dir lieber einen festen Zeitpunkt suchen und dann einmal schauen, wie umfangreich du dein Spiel in der gegebenen Zeit erstellen kannst.

Und da geht es dann auch schon los, du erstellst den ersten Prototyp für dein Spiel. Da testest du im groben und ganzen die Spielidee und prüfst ob das ganze überhaupt so umsetzbar ist, wie du es dir vorgestellt hast.

Meistens merkt man da dann erst wieviel Zeit oder Budget man tatsächlich benötigt. Den Prototyp kann man Nutzern vorstellen und einfach damit herausfinden ob die Spielidee gut ankommt.

Da macht es auch noch nichts aus, wenn die Grafiken oder Soundeffekte noch nicht ganz ausgereift sind. Diese benötigst du dann im nächsten Schritt.

Je nach dem was du für ein Spiel erstellst ist das eine Menge Arbeit. Je mehr man sich vorgenommen hat um so mehr muss man hier leider tun.

Nur selten bekommt dies eine Person alleine hin. Parallel dazu bzw. Hier wird dann das endgültige Spiel programmiert: Die Inhalte werden mit dem Code zusammen gebracht und das Spiel wird getestet.

Bis alle Fehler draussen sind und das Spiel wie gewünscht funktioniert kann es etwas dauern. Die Schritte Veröffentlichung und Vermarktung sind dann noch Aufgaben die ontop kommen, aber einfach von einem selbst abhängen.

Wenn du nur nebenbei dein Spiel programmiert hast, kann es sein, dass du es vielleicht nur deinen Freunden zeigen möchtest.

Dann kann es sogar sein, dass du bereits mit dem Prototypen zufrieden bist. Um das alles durchführen zu können muss man quasi ein Multitalent sein.

Nein, ganz so schlimm ist es dann doch nicht. Für den Anfang sollte man wirklich kleine Spiele bauen, die an einem Wochenende programmierbar sind.

Dabei haben Sie die Wahl zwischen Single Player, privatem und öffentlichem Multiplayer oder einem komplett öffentlichen Projekt. Darin legen Sie fest, wie sich Objekte und Spieler verhalten.

Sie können beispielsweise Plattformen zum Fliegen bringen, Monstern Schaden zufügen oder sie gar bei Kontakt zum Explodieren bringen.

Wem die simple Kartenmechanik zu langweilig ist, der kann auch seinen eigenen JavaScript-Code schreiben. Ausprobieren lässt sich das Game dann im "Play"-Tab - so können Sie Ihre gewünschte Umgebung bauen und dann gleich testen.

Marianne Westenthanner. Zum Shop. GDevelop ist eine Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, welche für schnelles und einfaches erstellen von Spielen gedacht ist.

GDevelop wurde mit Liebe erstellt von Florian Rival. Dank der Mitwirkende der Funktionen hinzugefügt, Fehler behoben, neue Beispiele geschickt, Tutorials geschrieben und der Community geholfen hat.

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3 Anmerkung zu “Eigenes Spiel Erstellen

  1. Zolorr

    Ich bin endlich, ich tue Abbitte, aber es kommt mir nicht ganz heran. Kann, es gibt noch die Varianten?

    Antworten
  2. Vikinos

    Ich kann empfehlen, auf die Webseite vorbeizukommen, wo viele Informationen zum Sie interessierenden Thema gibt.

    Antworten

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